Take-Two Interactive (TTWO) tăng doanh thu 15,3% trong bốn quý đến tháng 6/2026 nhưng vẫn ghi nhận lỗ kinh doanh, ở mức lỗ 2,4 cent trên mỗi USD doanh thu, trong khi trung vị của Microsoft, Roblox, Amazon.com và NVIDIA đạt 29,5 cent. Bài báo ước tính khoảng cách này tương đương khoảng 2,13 tỷ USD mỗi năm trên 6,69 tỷ USD doanh thu, và cho rằng biên lợi nhuận hoạt động 21,4% trong bốn quý đến tháng 6/2021 là mục tiêu gần hơn. Chi tiêu trong NBA 2K và Grand Theft Auto lần lượt tăng 7% và 3%, trong khi chi tiêu trên mobile giảm 7%; Grand Theft Auto VI dự kiến phát hành ngày 19 tháng 11. Nợ ở mức 2,95 tỷ USD vào tháng 6/2026, công ty không chi trả cổ tức hay mua lại cổ phiếu, và cổ phiếu đang được giao dịch ở mức 5,6 lần doanh thu so với 3,2 lần của S&P 500.
Tóm tắt do AI của Upside viết từ bài gốc. Đọc bài gốc để có đầy đủ thông tin.
Tiêu đề gốc: How Would You Fix Take-Two?
Đọc bài gốc trên Yahoo Finance ↗
Từ khoá
trò chơi điện tửkết quả kinh doanhđịnh giá
Bấm vào từ khoá để xem các tin khác cùng chủ đề.
Mã liên quan và hướng tác động
MSFT
• Trung tínhMicrosoft
Mức liên quan: thấp
| Thị trường | Cổ phiếu Mỹ |
|---|---|
| Ngành | Công nghệ thông tin |
| Nhóm ngành | Systems Software |
| Vốn hoá | 3,9 NT US$ |
| Đóng cửa phiên 27/10/2026 | 531,33 |
| Thay đổi trong phiên | -0,24% |
Hướng tác động do AI chấm từ tiêu đề tin, có thể sai. Đây không phải khuyến nghị đầu tư.
Tin liên quan
- Có nên lo ngại về cổ phiếu Take-Two?
Cổ phiếu Take-Two Interactive (TTWO) đã giảm 21% trong năm qua, trong khi S&P 500 tăng 21%. Ban lãnh đạo vẫn kỳ vọng doanh thu đặt hàng ròng (net bookings) tăng khoảng 20% trong năm tài chính 2027, nhờ Grand Theft Auto VI ra mắt ngày 19 tháng Mười Một. Tuy nhiên, tại buổi báo cáo lợi nhuận ngày 7 tháng Tám, ban lãnh đạo không chắc số đơn đặt trước sẽ chuyển thành doanh số, vì người mua có thể hủy và nhu cầu sớm có thể chỉ kéo doanh số vốn đến sau khi ra mắt lên trước. Doanh thu từ chi tiêu thường xuyên của người chơi dự kiến chiếm 64% doanh thu đặt hàng ròng năm tài chính 2027, nên tăng trưởng phải đến từ các tựa game mới, trong đó Rockstar Games dự kiến đóng góp khoảng 37%. Doanh thu thuần quý 1 năm tài chính 2027 chỉ tăng 2%, nhưng cổ phiếu đang giao dịch ở mức 5,6 lần doanh thu so với 3,1 lần của S&P 500; vì công ty đang lỗ, bài viết cho rằng doanh thu là thước đo phù hợp hơn lợi nhuận.
- Điểm nổi bật cuộc họp báo cáo thu nhập quý 3 của Roblox
Roblox ghi nhận bookings quý 3 vượt mức cao nhất trong dự báo, nhờ tỷ lệ giữ chân người dùng cao nhất từ năm 2021 và mức tương tác tăng mạnh. Nền tảng đạt 138 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, tăng 12% so với quý trước, cùng gần 34 tỷ giờ tương tác, tăng 17%. Người dùng từ 18 tuổi trở lên tại Mỹ tăng 18% so với cùng kỳ và tạo ra doanh thu nhiều hơn ít nhất 50% so với người dưới 18 tuổi. Công ty đẩy mạnh AI trong sáng tạo nội dung, với hơn 80% trong 100 game hàng đầu đã dùng AI khi phát triển. Tuy vậy, Roblox dự kiến bookings quý 4 giảm 10%–15% so với cùng kỳ do chi phí hạ tầng và tiếp thị tăng.
- Cổ phiếu Roblox đang gặp vấn đề gì?
Cổ phiếu Roblox (RBLX) giảm 36% trong năm 2026 tính đến ngày 20 tháng Mười, dù doanh thu và dòng tiền tự do vẫn tăng, do mức tương tác và bookings chậm lại. Doanh thu quý II tăng 36% so với cùng kỳ lên khoảng 1,5 tỷ USD, nhưng bookings chỉ tăng 8% lên khoảng 1,6 tỷ USD, ở mức thấp nhất trong dự báo của ban lãnh đạo. Số người chơi hoạt động hằng ngày tăng 10% lên 123 triệu, còn thời gian chơi chỉ tăng 5%, một phần do Roblox bổ sung xác minh độ tuổi trước khi dùng chat trong game và ưu tiên các game giữ chân người chơi lâu hơn. Công ty cho rằng những thay đổi này nhằm xây nền tảng tăng trưởng dài hạn, công cụ AI Build được kỳ vọng hỗ trợ tương tác, còn dòng tiền tự do quý II tăng 66% lên 294 triệu USD. Kết quả quý III công bố ngày 29 tháng Mười là mốc theo dõi tiếp theo, khi ban lãnh đạo dự kiến bookings sẽ giảm so với năm trước.
- Danh mục game và Activision có thể thúc đẩy đà tăng của cổ phiếu Microsoft không?
Microsoft đặt kỳ vọng vào lịch game dày đặc mùa thu để hồi sinh mảng Xbox: Gears of War: E-Day ra mắt ngày 6/10 cho thuê bao Game Pass, còn Call of Duty: Modern Warfare 4 phát hành ngày 23/10 nhưng không có trên Game Pass khi ra mắt. Ban lãnh đạo dự kiến doanh thu nội dung và dịch vụ Xbox giảm ở mức trung bình một chữ số trong quý 1 năm tài chính 2027, nhưng vẫn đặt mục tiêu tăng trưởng trở lại trong năm đó. Doanh thu Xbox năm tài chính 2026 giảm 7%, tương đương 1,7 tỷ USD, và chiếm khoảng 5,5% doanh thu quý 4 của Microsoft (90 tỷ USD), nên bài viết cho rằng riêng game khó là động lực lớn cho cổ phiếu. Các đối thủ có xu hướng không đồng đều: doanh thu đặt trước (net bookings) của Take-Two quý 1 giảm 3% xuống 1,39 tỷ USD nhưng vẫn giữ dự báo 8–8,2 tỷ USD gắn với ngày ra mắt GTA VI 19/11, còn Roblox tăng 8% lên 1,6 tỷ USD ở quý 2 nhưng dự báo quý 3 giảm 14–18%.
- Trailer GTA 6 có meme coin 'Dacity' — giới giao dịch nghĩ gì về tác động của nó
Trailer GTA 6 mới nhắc đến 'Dacity Coin', và một đoạn rò rỉ gameplay cho thấy nhân vật Lucia phải thực hiện pha nhào lộn để thổi giá token này trong một nhiệm vụ. Các nhà giao dịch meme coin đã tạo một token Solana không chính thức cùng tên, đẩy vốn hóa đỉnh lên 15 triệu USD dù token này không có liên hệ chính thức với game. Một số người cho rằng coin chỉ xuất hiện trong vài nhiệm vụ phụ, trong khi số khác tin nó sẽ là tài sản trong game có thể giao dịch, tương tự cổ phiếu trong GTA V. Một nhà giao dịch có lãi chưa thực hiện 285.000 USD từ khoản đầu tư 20.000 USD theo Pump.fun, nhưng lợi nhuận này có thể giảm mạnh bất cứ lúc nào, và Rockstar chưa phản hồi yêu cầu bình luận.
- CEO không phải dân game đang nỗ lực cứu Xbox của Microsoft
Asha Sharma, 38 tuổi, được CEO Microsoft Satya Nadella giao điều hành Xbox từ tháng Hai, thay thế Phil Spencer, dù bà chưa từng có kinh nghiệm về trò chơi điện tử. Xbox đang gặp khó khăn về tài chính và thị phần giảm mạnh so với đỉnh cao trước đây, nên bà đã thẳng thắn về tình hình, cắt giảm hàng nghìn nhân sự, tổ chức lại các studio nhỏ và tập trung vào những thương hiệu lớn như Blizzard Entertainment. Mảng kinh doanh trị giá 21 tỷ USD này khiến nhiều người quan sát đặt câu hỏi Microsoft cam kết đến đâu với mảng game, và liệu có khả năng bán hoặc tách ra. Bài cũng nhắc đến thương vụ mua Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD năm 2023, mang về các tựa game như Call of Duty và World of Warcraft.
Thị trường liên quan
Tin mới nhất
- Nga nêu lý do xuất khẩu dầu diesel theo kế hoạch có thể bị giảm
Phó Thủ tướng Nga Alexander Novak cho biết ngày 30/10 khối lượng xuất khẩu dầu diesel theo kế hoạch có thể giảm do các cuộc tấn công bằng UAV của Ukraine, dù mức giảm có thể không đáng kể. Ông cho rằng các cuộc tấn công này gây hại cho thị trường năng lượng toàn cầu khi ảnh hưởng đến các nhà máy lọc dầu của Nga. Trước đó, Nga dự kiến xuất khẩu 510.000 tấn diesel trong tháng 10 và có thể đạt 2,15 triệu tấn trong tháng 11. Sau cuộc điện đàm ngày 9/10 giữa Tổng thống Putin và Tổng thống Trump, Moscow tái khẳng định sẵn sàng cung cấp dầu cho thị trường Mỹ và toàn cầu, còn ông Trump ca ngợi thỏa thuận diesel với Nga.
- Mối đe dọa lớn nhất với Apple không phải Android mà là chính các thiết bị người dùng đã có, theo nhà phân tích trước báo cáo quý IV của AAPL
Craig Moffett thuộc MoffettNathanson cảnh báo định giá của Apple, khoảng 36 lần lợi nhuận dự phóng, để lại ít dư địa cho thất vọng trước báo cáo quý IV tài khóa công bố sau giờ đóng cửa thứ Hai. Với lợi suất thu nhập khoảng 2,8%, chỉ bằng khoảng một nửa lợi suất trái phiếu Kho bạc, và cổ phiếu tăng khoảng 27% từ đầu năm, nhà đầu tư có thể đã định giá quá nhiều yếu tố an toàn. Mối lo lớn hơn là chi phí bộ nhớ tăng đã đẩy giá các thiết bị cơ bản lên khoảng 100 USD, trong khi nhà mạng không tăng khuyến mãi để bù đắp, khiến người dùng có thể trì hoãn nâng cấp. Phố Wall kỳ vọng EPS 1,98 USD trên doanh thu 113,25 tỷ USD. Riêng Gene Munster của Deepwater Asset Management dự báo iPhone Duo đạt 20 triệu máy trong FY27, cao hơn ước tính khoảng 12 triệu của thị trường.
- Trung Quốc ghi nhận tăng mạnh trữ lượng vàng, niken và khoáng sản chiến lược - Xinhua
Trung Quốc ghi nhận trữ lượng vàng, niken và các khoáng sản chiến lược khác tăng mạnh sau đợt đánh giá lại tài nguyên toàn quốc, theo Xinhua. Tài nguyên rhenium tăng hơn 200%, còn trữ lượng vàng và niken tăng tương đương 50 và 30 mỏ lớn. Cuộc khảo sát kéo dài một năm bao gồm 17 khoáng sản chiến lược tại hơn 1.800 mỏ đang khai thác và khu vực khai thác ở 27 tỉnh, khu tự trị và thành phố trực thuộc trung ương, đồng thời tính cả khoáng sản đi kèm và mỏ hàm lượng thấp. Riêng, Trung Quốc phát hiện mỏ sa khoáng zircon đầu tiên thuộc loại paleofluvial-lacustrine tại Bách Thành, Tân Cương, có thể tăng đáng kể nguồn cung zircon trong nước. Mức tăng phản ánh các ước tính tài nguyên đã điều chỉnh, không nhất thiết là mỏ mới được phát hiện.
- HDBank lãi trước thuế hơn 18.300 tỷ đồng sau 9 tháng
HDBank ghi nhận lợi nhuận trước thuế 18.379 tỷ đồng trong 9 tháng đầu năm, tăng 24,2% so với cùng kỳ, trong đó quý III đạt 5.191 tỷ đồng. Thu nhập hoạt động đạt 34.062 tỷ đồng, tăng 12,2%; thu nhập ngoài lãi tăng 21,8% lên 6.538 tỷ đồng. Đến ngày 30/9, tổng tài sản hợp nhất đạt 1,143 triệu tỷ đồng, dư nợ tín dụng đạt 756.000 tỷ đồng (tăng 28,55%), CAR đạt 13,9% và nợ xấu hợp nhất ở mức 2,55%. Ngân hàng huy động 721 triệu USD khoản vay xã hội hợp vốn từ hơn 20 định chế tài chính quốc tế và tăng vốn điều lệ lên 65.069 tỷ đồng qua chia cổ tức và cổ phiếu thưởng tổng tỷ lệ 30%. Chứng khoán HD (HDS) đạt lợi nhuận trước thuế 2.241 tỷ đồng và dự kiến IPO trong quý IV/2026 sau khi được Ủy ban Chứng khoán Nhà nước chấp thuận.
- Triều Tiên tuyên bố trừng phạt chỉ tác dụng với kẻ yếu
Triều Tiên lên án tuyên bố chung của nhóm Mỹ, Úc, Anh và Hàn Quốc giám sát việc thực thi trừng phạt, gọi đây là hành vi vi phạm thô bạo chủ quyền xuất phát từ thái độ thù địch của Mỹ và phương Tây, theo KCNA ngày 31/10. Phát ngôn viên Bộ Ngoại giao Triều Tiên cho rằng trừng phạt chỉ có thể tác động đến “kẻ yếu” và không thể làm thay đổi vị thế của nước này như một quốc gia sở hữu vũ khí hạt nhân. Tuyên bố chung kêu gọi thực thi đầy đủ các nghị quyết Liên Hợp Quốc từ năm 2006, trong đó cấm lao động Triều Tiên và hợp tác quân sự với Bình Nhưỡng. Ở diễn biến khác, Hàn Quốc, Mỹ và Nhật Bản tái khẳng định cam kết phi hạt nhân hóa hoàn toàn Triều Tiên, duy trì răn đe và theo đuổi đối thoại trong cuộc gặp ngoại trưởng bên lề G20 tại Atlanta ngày 30/10.
- Việc SpaceX và Tesla sáp nhập chỉ thành công nếu một điều này xảy ra
SpaceX (SPCX) và Tesla (TSLA) đang nghiên cứu khả năng sáp nhập, mỗi công ty có một ủy ban riêng đánh giá triển vọng thương vụ. Hai bên đã hợp tác trong nhiều dự án, trong đó có liên doanh sản xuất chip bán dẫn Terrafab do SpaceX, Tesla và Intel thành lập, với thông tin Taiwan Semiconductor Manufacturing có thể tham gia. Bài viết cho rằng sản xuất chip là yếu tố then chốt, nhưng Terrafab hiện vẫn chỉ là ý tưởng, dự kiến chưa sản xuất trước năm 2028 và đối mặt với yêu cầu vốn lớn cùng nhiều thách thức kỹ thuật. Tác giả cho rằng SpaceX có thể nhắm đến khoản tiền mặt 45 tỷ USD của Tesla cuối quý trước, trong khi lợi nhuận hoạt động của Tesla giảm 56% và doanh thu chưa tăng. Bài viết cũng nêu cả hai cổ phiếu đang có định giá cao, với P/E của Tesla ở mức hàng trăm và vốn hóa SpaceX khoảng 2 nghìn tỷ USD so với doanh thu gần đây 33 tỷ USD.
Nhận bản tin trên Telegram, Zalo
Tham gia kênh Upside trên Telegram hoặc nhóm Zalo để nhận bản tin chứng khoán Việt Nam và vàng lúc 8:00, 19:00 các ngày giao dịch và tổng kết tuần sáng thứ Bảy.